无尽之海3.35专注修复335怀旧版本_魔兽怀旧你最好选择_ 群:455056109

永无二区-长久稳定体验-养老玩家推荐-完美修复仿官-永久双专业。不要再骗自己等新区/新服,我们是为了给您一个稳定的休闲平台

难道说魔兽世界335版本仿官还有什么区别吗?天空会变颜色吗?。 又要从新NAXX?ADR?TOC?然后呢?无限的循环?再次开始?

不要再浪费时间选择这个无脑的循环的环境里,投入我们稳定养老给你一个回忆的机会,做一个聪明的决定,将会完成的最终的心愿

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WLK版本各个职业宏

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mcwow
WOW技术团队
帖子: 157

WLK版本各个职业宏

帖子#1 » 周六 4月 28, 2018 10:29 am

.acc password 老密码 新密码 新密码
霍迪尔声望任务:伊克芬符文:监督者

新号一键
分别含义:1 技能等级监视M语关闭 2 TBA键目标50码 3 镜头最大化 4关闭进出频道提示 5 关闭设置与服务器的同步 6关闭回车自动M语框
/rankwatch none
/console SET targetNearestDistance 50
/script SetCVar("cameraDistanceMax",50)
/script ChatFrame_RemoveMessageGroup(ChatFrame1,"CHANNEL")
/console synchronizeSettings 0
/run ChatTypeInfo["WHISPER"].sticky=0

鼠标指向宏 治疗
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player][target=mouseover][help] []

鼠标指向宏 法系
DPS指向宏
#showtooltip 献祭
/cast [target=mouseover,harm][target=target] 献祭

低级盾
#showtooltip 真言术:盾

/use 13

/cast [target=mouseover,help][help] [] 真言术:盾(等级 11)

重置战斗统计和DBM
/run local f = CreateFrame("frame",nil, UIParent); f:SetScript("OnUpdate", CombatLogClearEntries)

#showtooltip 冰冷触摸
/cast 冰冷触摸
/stopattack

吃货熊
#showtooltip 巨熊形态

/use 魔法酪饼

/cast !巨熊形态

解决聊天按回车变成密语
/run ChatTypeInfo["WHISPER"].sticky=0

/proximo test 目标右键互动

调整法术细节宏(数字越大越华丽)
/console SpellEffectLevel 10

tab距离改到最远
/console SET targetNearestDistance "50"

自动喊话宏
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>90 then SendChatMessage("喊话词","channel",nil,频道数字)T=t end end end F:SetScript("OnUpdate",X)

标记宏
1星星 2大饼 3菱形 4三角 5月亮 6方块 7XX 8骷髅
/tar player

/script SetRaidTarget("target",6)

火箭鞋
#showtooltip 8

/use 8

饰品
#showtooltip 14
/use 14

一键换装
/run local name = GetEquipmentSetInfo(套装编号);UseEquipmentSet(name)

指向喊话
/run SendChatMessage("已对》"..UnitName("mouseover").."《使用XX ","yell" )

停止当前施法+焦点施法
#showtooltip xx
/stopcasting
/cast [target=focus] xx

点屏幕中间按键
/click ExtraActionButton1

任务自动追踪
/run SetCVar("autoQuestWatch", 1) ReloadUI()

宏命令全表
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=2329476

考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=1858624

清除旧焦点设新焦点
/clear focus

/focus

镜头最大
/script SetCVar("cameraDistanceMax",50)

三围宏
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("四围总和共需要102.4. 当前为:",0.8,0.8,1)
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5+(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)/122.962) ,1,0.5,0)

无敌嘲讽
#showtooltip 圣盾术
/cancelaura 圣盾术
/cast 清算之手
/cast 圣盾术

进出服务器世界频道关闭宏

/script ChatFrame_RemoveMessageGroup(ChatFrame1,"CHANNEL")

引导法术防打断
#showtooltip 奥术飞弹
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹

奥法一键爆发
#showtooltip 奥术强化
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 狂暴
/cast 奥术强化
/cast 冰冷血脉
/cast 奥术冲击

副本重置
/run ResetInstances()

取消按键和界面设置与服务器同步
/console synchronizeSettings 0


一键切姿态换装备盾墙
#showtooltip 盾墙
/run local name = GetEquipmentSetInfo(2);UseEquipmentSet(name)
/cast 防御姿态
/cast 盾墙

换套装
/run local name = GetEquipmentSetInfo(x);UseEquipmentSet(name)

常规物理攻击
#showtooltip 圣光审判

/startattack

/cast 圣光审判

冰龙喊话
/Y {方块} {十字}
/y {菱形} {骷髅} {月亮}

电盾自动检测
#Showtooltip
/startattack
/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("player", i);if n=="闪电之盾" then j=1 end;end;if j<1 then print("闪电之盾丢失!");end;
/castsequence reset=combat 风暴打击

宠物控制宏:
#showtooltip [pet:地狱猎犬]法术封锁;[pet:小鬼]火焰之盾;[pet:魅魔]诱惑;[pet:虚空行者]牺牲;[pet:恶魔卫士]拦截
/cast [pet:地狱猎犬] 法术封锁
/cast [pet:魅魔]诱惑
/cast [modifier:alt,target=player][target=mouseover][help] [] [pet:小鬼]火焰之盾
/cast [pet:虚空行者]牺牲
/cast [pet:恶魔卫士]拦截

图标显示次数,点击涂抹,右键制造
#showtooltip [modifier:alt] 制造火焰石;完美火焰石
/use 完美火焰石
/use 16
/cast [button:2]制造火焰石
/click StaticPopup1Button1

#showtooltip [modifier:alt] 制造法术石;完美法术石

/use 完美法术石

/use 16
/cast [button:2]制造法术石

/click StaticPopup1Button1

#showtooltip [modifier:alt] 制造灵魂石;恶魔灵魂石

/cast [modifier:alt,target=player][target=mouseover][help] [] 恶魔灵魂石
/cast [button:2]制造灵魂石

/click StaticPopup1Button1

#showtooltip 灵魂仪式

/y 麻烦点下O(∩_∩)O谢谢.发翔了

/cast 灵魂仪式

#showtooltip 召唤仪式

/y 麻烦点下门O(∩_∩)O谢谢
/cast 召唤仪式

成功放出技能才喊话宏
#showtooltip 狂乱
/script local u,pi="target","狂乱";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已对你施放 "..GetSpellLink(pi).."WHISPER",nil,UnitName(u)) end
/cast 狂乱
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="冰封之韧" then SendChatMessage("冰固开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 冰封之韧
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="吸血鬼之血" then SendChatMessage("吸血鬼开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 吸血鬼之血
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="天灾契约" then SendChatMessage("宝宝已吃,快奶","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 天灾契约
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="盾墙" then SendChatMessage("盾墙开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 盾墙
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="狂怒回复" then SendChatMessage("狂怒回复开启,快加我血","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 狂怒回复
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="破釜沉舟" then SendChatMessage("破釜开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 破釜沉舟
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="生存本能" then SendChatMessage("本能开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 生存本能
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="狂暴回复" then SendChatMessage("狂暴回复开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 狂暴回复
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="树皮术" then SendChatMessage("树皮开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 树皮术
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="宁静" then SendChatMessage("已放回蓝图腾奶快靠近","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 潮汐图腾
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="复生" then SendChatMessage("已给战复","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast [target=mouseover,help][help] [] 复生
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="激活" then SendChatMessage("已给激活","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast [target=mouseover,help][help] [] 激活
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="保护之手" then SendChatMessage("已给保护","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast [target=mouseover,help][help] [] 保护之手
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="牺牲之手" then SendChatMessage("已给小牺牲","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast [target=mouseover,help][help] [] 牺牲之手
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="圣光道标" then SendChatMessage("道标已补","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast [target=mouseover,help][help] [] 圣光道标
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="拯救之手" then SendChatMessage("已给拯救","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast [target=mouseover,help][help] [] 拯救之手
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="圣盾术" then SendChatMessage("无敌开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 圣盾术
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="圣佑术" then SendChatMessage("圣佑开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 圣佑术
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="神圣牺牲" then SendChatMessage("大牺牲开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 神圣牺牲
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="光环掌握" then SendChatMessage("光环掌握开启","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 光环掌握
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="能量灌注" then SendChatMessage("已给灌注","yell") end end)f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast [target=mouseover,help][help] [] 能量灌注
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="痛苦压制" then SendChatMessage("已给压制","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast [target=mouseover,help][help] [] 痛苦压制
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="守护之魂" then SendChatMessage("已给翅膀","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast [target=mouseover,help][help] [] 守护之魂
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="神圣赞美诗" then SendChatMessage("已开赞美诗","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 神圣赞美诗
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="希望圣歌" then SendChatMessage("已开回蓝歌","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
/cast 希望圣歌
(yell=对应频道)

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