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惩戒骑如何打高DPS 新手惩戒骑入门指导

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80
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惩戒骑如何打高DPS 新手惩戒骑入门指导

帖子#1 » 周二 10月 23, 2018 5:03 am

魔兽80
摘要:惩戒骑在ICC的表现可以说是可圈可点,对新手来说,易于上手,难以精通是惩戒骑的难点。如何打好DPS?从输出手法入手。
  惩戒骑虽然已从国服独一无二的3.13版本TBC的神坛上跌落,但并非惩戒骑默默无闻了,在WLK的舞台上,惩戒骑依然占有一席之地,在正常情况下,惩戒骑在ICC的表现都还称得上可圈可点。对于新手来说,惩戒骑也算是一个比较容易上手,但是难于精通的DPS职业。

  惩戒骑士的基础属性需求为:
  在开始惩戒骑的输出循环之前,我们应该先保证自己的命中等级达到263,也就是8%,使你的平砍,近战技能和审判完全命中。此外为了保证在怪物后方攻击无躲闪,精准应该达到26,也就是214点精准等级(人类使用剑锤有23精准等级加成,矮人使用锤子也有21精准等级加成)
  此外,满足命中及精准的基础要求之后,惩戒骑各项属性的价值如下:
  力量:原则上所有的宝石插孔都留给力量类宝石(除去多彩及用于触发多彩效果的梦魇之泪),因为力量不仅受天赋中15%力量提升的加成,还能受王者影响;此外复仇圣印将从力量上获得额外加成,是惩戒骑的首选属性。
  暴击:惩戒骑相当依赖暴击。虽然暴击属性还能够由受到王者祝福加成的敏捷中获得,但考虑到暴击属性同时提升法术暴击,收益效果相较于敏捷而言要好的多。
  敏捷:对惩戒骑的意义在于暴击,并且能够在RAID中受到各职业BUFF的影响。
  加速:主要对复仇圣印的堆叠,平砍及其带出的圣印造成影响。另外能够微量减少GCD。但由于其覆盖的输出比率相对较小,不需要特地去堆叠。
  AP:相同物品等级所带来的AP收益不如力量,并不是一个理想的属性,不需要在意。
  破甲:只对平砍白字部分,十字军打击和神圣风暴生效,聊胜于无的属性。
  智力:如果在2T10效果下过多地触发神圣风暴且造成OOM的情况下才考虑用带暴击加速属性的锁甲来调整属性。
  参照上文调整好属性后,我们可以将开始惩戒骑输出方式的讨论。
  技能循环:
  惩戒骑的输出模式基本上以 "先到先用"为主,也就是说哪个DPS技能好了就用哪个,这比为了满足某种循环而去"等待"技能CD要好的多。如果多个技能同时CD,那么优先选择DPS最高而不是单次伤害最高的技能。
  1.审判,优秀的伤害,团队及自身回蓝。(尤其是2T10特效触发高的情况下价值体现尤为明显)
  2.十字军打击,CD短且能够触发圣印,尽量让它处在冷却中。
  3.神圣风暴,在有2T10的情况下应该将其优先级置于十字军打击之前,避免特效重复触发导致损失,伤害比十字军打击略高。
  4.愤怒之锤,只对血量在20%以下的目标生效,但因为其暴击率很高,在可以使用这个技能的时候尽量提高该技能的优先级
  5.奉献,在多目标的场合时(4个及以上)才优先考虑使用。
  6.驱邪术,高伤害技能,且对恶魔与亡灵怪使用有必定暴击的效果,不过由于其受法术命中的影响且在未触发战争艺术特效时需要进行读条造成平砍被延迟,所以只有在触发战争艺术时我们才有可能将这个技能的优先级调高。
  7.神圣愤怒,在多亡灵&恶魔目标时和需要进行控场的场合时才使用。
  在能够准确评判技能优先级的前提下,惩戒骑士在不同的套装效果下可以选择不同的循环来优化自己的DPS,当然,"先到先用原则依然凌驾于以下循环之上。
  2T9:审判>愤怒之锤>十字军打击>神圣风暴>奉献>驱邪>神圣愤怒
  2T9+2T10:审判>神圣风暴>愤怒之锤>十字军打击>奉献>驱邪>神圣愤怒
  4T10:审判>神圣风暴>十字军打击>愤怒之锤>奉献>驱邪>神圣愤怒
  审判的选择:由于审判造成的回血效果不再受使用者法伤的影响(审判造成的伤害收法伤影响),我们不再是圣光审判的最佳保持者,所以在敌人AOE较少的场合,尽量使用智慧审判保证蓝条DPS职业的续航。
  药水及饰品的开启时机:由于复仇之怒的短CD,和较长的持续时间,我们可以选择在开场进战斗前吃一瓶加速药水,同时在开战时直接启动复仇之怒及饰品进行输出;
  圣盾术:在部分

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