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魔兽世界里最值得我们去欣赏和品味的正是我们平时看不不怎么看的任务介绍,它们每一个都是一个小故事,感人的,幽默的,正义的,邪恶的,甚至无里头的,当你做完一个任务的时候你真正知道你做了什么吗?如果你真的爱WOW那么请熟读官方历史,如果你真想做一个WOW达人,请认真看你做的每一个任务的介绍,当你真的仔细把所有任务做完,你会发现这个世界已经没有你不知道的了!!

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巫妖王之怒:3.35毁灭术输出手法入门指引

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80
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WOW技术团队
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巫妖王之怒:3.35毁灭术输出手法入门指引

帖子#1 » 周二 10月 23, 2018 1:22 pm

魔兽80毁灭术士属性选择:

  毁灭系简单暴力,对于新接触术士、或者术士不作为主业的人群,毁灭系非常流行。因为不像痛苦系那样需要精确的计时,也没有恶魔系那么低的伤害,而且恶魔系为了团队的收益,需要的装备要很好。

  法术强度:毁灭系有太多提高伤害以及提高法术强度收益的天赋。目前的较好装备的前提下,1法术强度可以提高自身1.44的dps左右。

  命中:每26.23命中等级提高1%的命中,毁灭术需要提高17%的法术命中。如果点了天赋镇压提升3%命中,另外,团队中平衡德跟暗牧可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。

  因为德莱尼种族天赋英雄灵气的关系,联盟术士的命中要求对应降低1%,为263。

条件 联盟痛苦术 部落痛苦术
有镇压有鸟德和暗牧 263 289
没有镇压有鸟德和暗牧 341 368
没有镇压没有鸟德和暗牧 419 445
  急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。在目前的较好装备的前提下,1急速可以提高自身1.01的dps左右。

  暴击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于毁灭系的输出都能够大幅度地利用致命一击,所以此刻致命一击的收益都比其他天赋高。在目前的较好装备的前提下,1致命一击可以提高自身0.92的dps左右。

  精神:毁灭系通过恶魔庇护的天赋可以提升9%的精神转化法术强度的效果,并且可以减少生命分流的次数。从而提升伤害。

  属性选择参考:命中>法术强度>急速>爆击>精神;选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。

 输出手法入门版:

  毁灭系没有所谓的斩杀阶段,但是有小嗜血阶段——爆燃带来的三次减少30%施法时间的增益。 以燃烧作为分界点的小嗜血贯穿整场战斗能够让操作者一直处于兴奋的状态。

  毁灭系的输出都是围绕献祭来进行的。

  首先第一个技能当然是献祭;

  这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再点燃,或者等待这一点点时间直接燃烧。

  开局点燃后,因为混乱之箭尚在未进入冷却时间内,所以优先用混乱之箭,然后再用烧尽。由于混乱之箭的收益比烧尽高,所以遵循混乱之箭优先烧尽的原则输出。

  这里要提一下毁灭系的技能优先级:献祭>焚烧>混沌箭>烧尽。

  关于输出的一些说明:

  在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在焚烧冷却时间结束后,优先上焚烧;在混沌剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、焚烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。

  对于痛苦诅咒跟腐蚀术,在预估敌对目标存活的时候不够1分钟的时候,可以用痛苦诅咒。但是毁灭系对腐蚀术的支持不够,腐蚀术的收益比烧尽要低一点,但是腐蚀术毕竟是瞬发法术,所以建议在走位或者跑动的时候,在不需要生命分流的情况下,用腐蚀来保持活动时间。

  毁灭系很容易上手,但是并不简单,因为毁灭系天生DPS不是处于第一集团,所以更需要在操作中更细腻,更好地利用各种增益,才能够脱颖而出。

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