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魔兽怀旧WLK80 法师三天赋心得

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魔兽怀旧WLK80 法师三天赋心得

帖子#1 » 周四 10月 25, 2018 4:40 pm

魔兽80法师三系天赋点评

  奥系天赋
  奥术涌动:CD减少如下所示
法术 无天赋CD 1/2奥术涌动 2/2奥术涌动
奥术强化 2:00 1:42 1:24
隐形 3:00 2:33 2:06
气定 2:00 1:42 1:24
唤醒 4:00 3:00 2:00
  奥术精妙:只能保护你的BUFF而不能保护你的羊和减速,冰环不被驱散。两点减40%仇恨在PVE方面还是很好用的。
  多彩屏障:3点天赋可以使隐形立刻生效,如同盗贼的消失,不过,注意身上的DOT哦。
  奥术护盾:伤害-法力比改为1.5点法力吸收一点伤害,经过天赋强化后可以达到1点法力吸收一点伤害,奥法可以通过开盾增强生存能力。
  魔甲:魔甲仅仅减少魔法类debuff效果持续时间
  如果一个魔法效果在15秒内生效5次,开魔甲后仅仅会在7.5秒内生效2次.小数被忽略了...通道性dot如鞭笞和吸血不受魔甲影响.
  70级的魔甲并没有这个特性,WLK的高级魔甲才有。
  奥术潜能:当你获得气定或奥术专注效果时,你会得到一个增加30%爆击几率的BUFF,下一个法术将消耗这个BUFF,不论这个法术是否会消耗气定。
  BUG1:某些进攻性的非伤害法术也会消耗这一效果。
  BUG3:由于触发专注效果有一定延迟,导致奥冲如果触发专注后一个弹幕不会消耗专注效果。
  3.35中奥蛋触发节能已经改为每次飞弹均有一定几率触发(但是会递减)在未命中的情况下不会触发。
  奥术专注:这个法术应该是一个可以用与友方目标(非自身)的BUFF。效果为+3%爆击率,持续30min,而且在BUFF的目标的一个法术爆击后,法师本人也得到3%的爆击率加成,持续10秒。多个法师循环加BUFF后可以每人得到5.5%左右的爆击率。
  咒术吸收:多次的吸收效果会叠加,但是仍然保持自己的持续时间。3.35中不再有上限,但是只能由法师自己的护盾触发,比如冰火盾,魔法盾。
  举例,法伤2000,0秒吸收1000点伤害,法伤提高150,变为2150。5秒时又吸收了2000点伤害,法伤提高300,变为2450,10秒时第一个增效消失,法伤下降150,变为2300,15秒时第二个增效小时,法伤恢复到2000。
  飞弹速射:这个效果相当于你的奥术飞弹得到了100%的急速效果,并且和其他急速效果叠加。比如,你有灵风气韵的6%急速,那么你的奥弹释放时间为2.36秒。弹幕和火球等都能够触发,奥系循环的一个重要天赋。
  法术冲撞:这个天赋增加火球和灼烧的6%伤害,使得奥系成为深火的辅助系。
  欺凌弱小:现在任何一种减速效果都会触发。包括近身攻速降低,远程攻速降低,施法速度降低和移动速度降低,在RAID中主要依靠攻击速度降低来激活欺凌弱小。四种坦克都应当会保持欺凌弱小激活状态。
  战士的雷霆一击6秒CD,30秒降低攻速,如果战士不保持这个效果,他们会受到更多的伤害。 野德撕碎,重殴和裂伤触发感染伤口效果,持续12秒。合格的野德不会有12秒不使用这些技能。 骑士正义审判,使你的审判可以降低敌人20%的攻速,没有不用审判的防骑。 死骑,所有死骑都是使用冰触作为其技能循环的一部分,从而激活冰霜疫病的减攻速效果。
  3.35中炎爆也能够享受欺凌弱小,火系大BUFF。
  气定:气定和奥能永远不能同时存在。开启气定会使奥能图标变灰,直至气定被消耗1.5秒后。开启奥能也有类似的效果,气定奥强大火球的时代已经过去了
  奥术增效:使团员增加3%伤害。人称人肉图腾。
  火系天赋
  冲击波:冲击波现在打飞目标并附带减速效果,打飞的距离目测为8-10码,通过小铭文可以取消掉打飞效果,PVE用(鸡肋)。冲击波在奥山的大桥上效果很好,在阿拉希伐木场上效果也很好。
  燃烧:燃烧的效果随着你的爆击率增加而减少,它增加的爆击率大概如以下。3.35中他的CD从3分钟改为2分钟。固下表的折合暴击率需要略微往上提一些。这里不做修改,大家知道下表是按3分钟锁计算的即可。
  此天赋现在启动后可额外使你火焰法术的致命一击伤害加成提高50%,此外活体爆弹的周期性伤害造成致命一击时不会受此天赋的影响,也不会消耗其使用次数。
爆击率 折合爆击率 爆击率 折合爆击率
40% 1.61% 50% 1.28%
55% 1.18% 60% 1.11%   活体炸弹:这是一个有多种作用的法 术,在单体DPS和AOE时都有效。这个法术的DOT部分足够强力到在加入循环时能提供明显的DPS增长(DOT 80%加成),爆炸为AOE效果,加成40%。耗蓝的问题在多次调低蓝耗后得到了解决,推荐全程保持DOT.炸弹的爆击如果对多个目标连续出现,那么可以 触发法术连击。曾经在你被控制时爆炸不会出现,现在这个BUG修正了。活体炸弹雕文使活体炸弹的DOT能够爆击。
  火甲增加的暴击与精神挂钩,基础值是35%,装配火甲雕文后增加到55%,2T9后,增加至70%。在3.22后,火甲的爆机不会再触发点燃了
  燃尽的爆击加成作用与所有法术,但是爆击额外耗蓝只作用于火系法术
  炙热报复:在你任何血量时都有可能触发缴械效果
  炎爆:施法时间从6秒变为5秒,直接伤害的系数现在为115%,DOT的系数为20%不变。3.35中炎爆也能够享受强化火球的15%法伤加成。火系大BUFF
  龙息:龙息不再和冰锥共CD了,龙息的迷惑时间延长至5秒了。
  元素大师:奥蛋和暴雪等通道法术现在正常受元素大师影响,如果有一波爆击的话,分别返还30%的1/5的奥蛋耗蓝和1/8的暴雪耗蓝。活体炸弹的爆击也受到元素大师和燃尽影响了。
  法术连击:法术连击的触发条件很宽,可以由任意两个连续的火球,火冲,灼烧或炸弹爆击触发,而且两个爆击之间不限制时间间隔。在触发法术连击的BUFF后, 爆击仍然继续计数。法术连击的BUFF不可以叠加,第二次触发会刷新持续时间。 活体炸弹的AOE爆炸如果对多个目标产生爆击,会被认为是多次法术爆击而不只是一只。
爆击率 炎爆占总法术比例 DPS提升
45% 1:7 0.1132
50% 1:6 0.1242
55% 1:5 0.1372
60% 1:4.5 0.1485
  每次施法触发法术连击次数与施法总数的比值为C^2/(1+C)。
  冰系天赋
  冰系CD减少总结:浮冰
法术 无天赋 1/3浮冰 2/3浮冰 3/3浮冰
冰锥 0:10.00 0:09.33 0:08.66 0:08.00
冰环 0:25.00 0:23.25 0:21.50 0:20.00
冰箱 5:00.00 4:39.00 4:18.00 4:00.00
冰脉 3:00.00 2:47.40 2:34.80 2:24.00
  冰冻:
法术 无天赋 1/2冰冻 2/2冰冻
急冷 8:00 7:12 6:24
寒冰护体 0:30 0:27 0:24
水元素 3:00 2:42 2:24
水元素(铭文) 2:30 2:15 2:00
  水元素及冰脉存在时间比:
战斗时间 水元素存在时间 天赋和铭文支持 冰脉存在时间 天赋支持
01:00 100.00% 100.00% 66.67% 66.67%
02:00 75.00% 100.00% 33.33% 33.33%
03:00 50.00% 66.67% 22.22% 30.28%
04:00 43.75% 65.00% 25.00% 25.00%
05:00 45.00% 60.00% 20.00% 23.50%
06:00 37.50% 53.33% 16.67% 22.22%
07:00 35.71% 60.00% 19.05% 23.81%
08:00 37.50% 60.00% 16.67% 23.81%
09:00 33.33% 55.56% 14.81% 20.74%
10:00 32.50% 58.00% 18.92% 20.00%
  寒冰箭增效:现在改为减少寒冰箭施法时间0.1/0.2秒
  335中思维冷却赋予霜火球,虽然这货相比较与奥系的速射飞弹,火系的法术连击依然显得奇渣无比,但是考虑到2T10的特效以及多少也是正面做功的DPS,还是点出来罢。注:瞬发的霜火球不会触发思维冷却
  强化水元素:触发的回蓝效果与其他职业的补给效果相同,多个补给效果会使团队中多于10个有蓝条的职业获得BUFF,而每个人身上最多只有一个补给效果。
  现在通过水人雕文可以使得水元素永久存在,但失去冰环。PVE向冰法雕文
  透骨之寒:下面列出了移动速度减少的比例:
法术 无天赋 极寒冰霜 透骨之寒 极寒+透骨
冰箭 40% 50% 50% 60%
霜火箭 40% 50% 50% 60%
冰甲 30% 40% 40% 50%
冰锥 50% 60% 60% 70%
暴风雪(强化3/3) 50% 60% 60% 70%
  暴雪曾经能达到85%的减速,暴雪自己也看不下去了,砍了一刀。
  深结:深结为一个瞬发的5秒晕,在天赋强化后36码距离施法。CD不受天赋影响为30秒。在晕的时候,目标被视作冰冻状态,并且不会随着伤害被打破,闪现解除深结的效果。深结的伤害被取消,使其成为一个纯PVP技能,深结与肾击共递减。3.35后深结对永久免疫昏迷的目标造成大量伤害,可以用于Raid的BOSS战斗,提供不错的DPS。注意必须是永久免疫昏迷效果,DK开个盾一发深结打上去是不会有任何效果滴~
  碎裂屏障:冰冻效果不造成伤害,不破坏控制效果,在你的冰盾被打爆或者驱散时触发。
  在你骑马状态也能触发,此效果目前不与冰环共递减。3.08后冰环的优先级最高,冰环能够覆盖刺骨和破盾的冰冻效果。
  注意:碎裂屏障能够穿墙和船里的隔板,如果点了这个天赋在船上慎用冰盾~
  寒冰指:这个天赋使你施法时视目标为冰冻状态,即使目标实际上没有被冻住。冰霜之指与刺骨被设计为总是会一起触发,共享15%触发几率。它被设计用来对付那些免疫冰冻的场合(BOSS战),在起作用时,会有如下的效果:
  1、冰枪会造成3倍伤害;
  2、深结可以对目标施放。
  注意,现在这个天赋在使用碎冰combo时存在漏洞,碎冰combo的关键在于冰环碎裂前瞬发一个法术。这个效果存在的时间足够长,现在由于延迟的效果,如果你按得足够快的话,你的第三个瞬发法术也能够享受到第二发冰冻的效果,所以2+深结你懂的。
  冰霜障壁:护甲增加从930到1395.冰抗增加从40到60,对于冰吸和火系的30%触发效果为,一个法术被吸收,不计入你冰吸或火吸的吸收值,同时回蓝。在不少RAID中可以靠使用冰火盾来回蓝,和吸收符咒配合更好.
  水元素:水元素现在和其他宠物一样均拥有范围伤害回避的特性,不用再担心被BOSS一个AOE直接A死了。
项目 效果
持续时间 无天赋45秒,3点强化水元素后持续60秒
CD 无天赋180秒,2点冰冻强化后144秒,装上水元素雕文水元素的CD为120秒
伤害 水箭在80级时基础伤害为601-673(平均637),伤害加成系数为40%*5/7
生命和魔法 737耐力703智力的法师水元素有9218血3948蓝
法术耗蓝 水箭耗蓝163,冰环耗蓝817(水箭耗蓝低,冰环很高...)
BUFF 水元素能够得到RAID中BUFF和光环的直接影响(受天怒的双重加成)
加成 水元素受到你30%耐力的加成,每点耐力增加5点生命。受到30%智力的加成,每点智力提供7.5点魔法值
命中 对83级BOSS基础命中83%,水元素得到你全部的命中继承(包括元素精准3%)
韧性和护甲穿透 宠物获得主人40%的韧性和100%的护甲穿透
爆击 在智力加成前,有5%基础爆击几率。受到深冬10%5%爆击效果的影响
  雕文
  雕文效果解释:
  水人雕文:降低30cd在20%天赋前计算,两者一起能把水人CD降到2min
  冰箭雕文:仍然触发所有效果(刺骨/深冬/寒冬之指),5%是计算完其他效果再乘的,铭文不改变冰箭的加成系数。
  冰环雕文:打破冰环的伤害上限加20%,不是增加被冰住目标的伤害。
  奥冲雕文:把你的奥冲BUFF伤害增加效果变为18%。
  奥蛋雕文:无天火的爆击倍数从175%提高到187.5%,有天火则为195.4%。
  冰结界/火结界雕文:无反射天赋也能起作用
  魔法宝石雕文:效果与2T7叠加。
  80级雕文:
  80级的时候,你需要1个铭文强化甲,1个铭文强化你的主要输出技能。剩下的槽可能用,水人,或者奥强。
  3.35中灼烧不需要雕文即可一次上够5%爆,相应的雕文改为增加灼烧20%伤害
  火球雕文从增加5%暴击修改为降低火球施法时间0.15秒。
  推荐大雕文搭配:
0/53/18霜火 18/53/0折磨火 57/3/11奥 18/0/53折磨冰
炸弹雕文 火球雕文 奥冲雕文 水人雕文
火甲雕文 炸弹雕文 奥弹雕文 冰箭雕文
冰火球雕文 火甲雕文 火甲 火甲

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