无尽之海3.35专注修复335怀旧版本_魔兽怀旧你最好选择_ 群:455056109

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难道说魔兽世界335版本仿官还有什么区别吗?天空会变颜色吗?。 又要从新NAXX?ADR?TOC?然后呢?无限的循环?再次开始?

不要再浪费时间选择这个无脑的循环的环境里,投入我们稳定养老给你一个回忆的机会,做一个聪明的决定,将会完成的最终的心愿

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是什么毁了《魔兽世界》?

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帖子: 236

是什么毁了《魔兽世界》?

帖子#1 » 周日 9月 16, 2018 11:08 am

N服开服,两个服务器被瞬间挤爆,玻璃渣被打脸,是什么毁了魔兽世界?


用户回答1:

是快餐毁了魔兽世界,以前45级的时候大家都是新手,都在探索这个世界,对这个划时代的游戏充满了好奇,有人上山下海,环游世界,有人探索副本,寻找任务。大家互相帮助那时候真的非常的好。

后来随着版本的不断更新,现在游戏的难度比以前要难太多了,副本有集合石,可以传送,连费飞本都懒的飞了,装备有金团可以买,直接躺尸拿装备。这在以前是不可能的。

对比以前最大的变化就是魔兽快餐了,快餐了之后设计师团队开始人为的制造障碍,神器能量,肝大米,让你们进入无尽的刷刷刷,交互变少了,人们讲求效率,玩家之间的关系淡泊了,所以这个世界也变了,如果说有东西毁了魔兽世界,那么在我看来就是快餐!

用户回答2:









这就是我的回忆

用户回答3:

毁掉魔兽的是情怀,不知道为什么脑海中第一想到的就是这个答案。

现实来说,玩魔兽的人长大了,有钱没时间了,而魔兽现在又缺乏对新生代也就是60后00后的眼光,专业需要叫用户断层和缺失。

然后就是利益问题,月卡的出现让网易能够赚钱,但是也造成了用户的流失,其他游戏都是使劲推广砸钱找玩家,只有魔兽是把玩家往外赶。赚了钱,也只是延长了服务器的寿命而已。

缺少创新,缺少碎片化的时间也是弱点吧。

魔兽,因为情怀而在,也会因为情怀而死。锤子手机就是例子。

最后问个问题,三个石头玩魔兽吗?

用户回答4:

我是从六十年代后期开始接触魔兽那会完全是小白一个感觉超级难,70才开始正式玩认识一堆好基友还交一个女朋友这是后话,这个游戏七八十年代还是很友好组个队大家一起吹吹牛逼还是超级欢乐的,后来出个随机副本慢慢就完全变味了,现在的魔兽新手很难融入进去,你世界喊话基本没人鸟你,找人帮忙什么的就别说了,哎玩到现在暂时AFK家庭事业压力大完全没时间看望我的老朋友了,希望你自己别在那里太孤独,放几张图怀念一下



用户回答5:

我是45级公测第二天就进入游戏的玩家,当时在二区练了个战士,因为以前玩奇迹,传奇都是战士。结果一个多星期的体验,觉得魔兽的战士生存能力比较低,其实是我当时不怎么会玩,于是3区开了跑三区玩了个圣骑士,还组织了个公会,当年也算是服务器著名人物吧,直到MC时候,我因为考试之类的事情而疏于管理,结果公会解散(团队)

5区开的时候,正是一把AR打天下的时候,我又玩了个战士,结果没几天AR削弱我对战士的兴趣又不大了,然后重开了一个猎人,当时现实中的一个朋友跟我一起练了个猎人,然后就是双猎一起练级,打本。后来我们俩都是一身T2,手持史诗弓,基本算是毕业了吧。后来又一起换了个服务器,我练了个法师,他练了个牧师。

美服TBC开了,我们俩本来就是在国外的留学生,所以就一起转战美服,直接在部落建了号,我是术士,他是德鲁伊。后来在美服经历了WLK,在奥杜尔刚开的那个版本我要处理回国的事情,就此AFK了(当时我的大号已经是一个猎人了,我下线那天我特意飞去暮色森林,虽然我是一个巨魔猎人。我抓住了鲁伯斯,这个当年在国服跟随我的宠物,然后我带把它喂饱了,然后下线了)我的朋友在CTM版本开放之前离开了,从此我们俩基本上都没有再玩魔兽。直到去年,魔兽电影上映,我们俩又都一起下载了游戏,想再体验一下,结果上线玩了一会,就都玩不下去,就此宣布彻底告别魔兽世界。

60时代,无疑是魔兽世界最好的时光,无论游戏地图,还是游戏任务以及那批玩家都是最好的。当我们回来体验了一下现在的游戏,发现天赋树没有了,这个可以忍,但是游戏里面的真实感完全没有了。猎人没有了箭袋,没有了近战武器,连8码盲区都没有了,这种感觉让我们两个老猎人直接玩不下去了。操作过于简单,打击感差了很多,让老玩家非常不适应。

再说一下我一直认为的魔兽没落的原因。最开始就不应该开启70级,80级。应该是玩家永远60级,但是TBC开放,玩家可以多10点天赋,级别没升,实力升了。60级法师11级寒冰箭,TBC变成了13级寒冰箭,实力还是升了。这10点天赋的获得,可以像升级一样必须获得多少经验,然后再做一个相对史诗,但是单人就能完成的任务就可以获得,这样一来60年代的经典永远都还是经典。

比如斯坦索姆,通灵学院,黑石塔上下层,厄运之棰这些地方,多么的经典?MC,BWL,安琪拉神庙废墟,祖尔格拉布,纳克萨玛斯更是经典的很。如果大家的级别永远都是60级,那么这些副本永远都会有玩家玩,而不像后来TBC一开,地球就没人,WLK一开外域也没人了

用户回答6:

看到这个,真的好怀恋,最开始玩的时候45封顶,每天下课先去网吧站一台机器,排队,吃完饭到网吧差不多排进去,60级开荒mc,啥装备都不要,只想拿一把毁灭,70读大学了,时间很多,装备全部毕业,NGA打过到过暮努国服第7的,双子国服第15,后来找了个女朋友,他要求很简单,不用为她放弃全世界,为她放弃魔兽世界就够了,80afk,号给到朋友玩,偶尔上号,找个宏,dps就能轻轻松松排前三。其实我想说的是,一个游戏,其实真的是几个朋友在一起,有交流,有沟通,互相聊聊游戏外生活,这个游戏它就会很有趣,暴雪其实真的是在为玩家去考虑,老的一批现在结婚的结婚,生子的生子,已经没有时间来每天按时活动的时候,暴雪想出来的折中的办法,但是老玩家体验的是变快餐了,新玩家又融入不进来,所以才是现在的样子。最后,作为一个网瘾少年,我想说,游戏,只要是一群志同道合的朋友一起玩,就没有不好玩的游戏
最后3橙毕业那天的图来一张

用户回答7:

其实我觉得是游戏的可玩性和难易程度被弱化了。我是最早的一批玩家,在60年代的时候,魔兽简直就是高玩的代表游戏。因为要讲配合,一个人的作用其实非常小。而且部落有萨满,联盟有圣骑,都属于特殊职业。而现在大部分单独职业都可以兼顾到T,DPS,治疗。一个人就可以搞定了,缺乏了大家的配合。过去我们在荆棘谷升级的时候,都是要组T,组治疗的。现在任何地图,任何职业一个人就可以基本搞定。这样大家自然就不需要大多联系了。

还有就是这个游戏的难度在降低,在很久以前的魔兽世界,小白简直就是没有任何生存能力的,可是现在小白遍地走,照样活得好。

暴雪为了方便玩家,推出了飞行坐骑,随机排本等方便的系统,但是这样反而减少了玩家之间的交流。其实网络游戏最重要的就是玩家之间的互动和交流,这样一弄是方便了,可是大家随机拍本,进去了顺手了就打通,不顺了就直接退了重新排。缺少了过去打FB的乐趣,大家不再BB,不再讨论,全程打下来谁也不认识谁。过去一起打个野,一起下过本的基本上都可以成为好友,现在天天一起下FB都只是觉得看到眼熟。这样其他玩家对于自己来说就是一个NPC而已,这样一个活跃的网络世界就变成了一个人冷冰冰的单机游戏了。

用户回答8:

去年九月份的时候出的新版本 朋友硬拉着我去玩 本想着回忆曾经的经典 加上 那所谓的各种神器 最终于十月份正式返回魔兽世界8.0,差不多玩了两三个月 又再次 AFK 谈谈这两个月的对魔兽世界新的看法吧

与曾经魔兽世界最辉煌的60年代70年代相比,首先,最明显并且最大的不同其实在于月卡和点卡,有的人觉得月卡不是更好吗,费用降低了。没错,对于那些无业游民的职业玩家来说 这绝对是一个大的福音,每月的点卡的花费成几何倍数下降,而且在一个账号里可以反复玩,不停地玩,因此大大提升了这些职业玩家的赚钱效率;而对于普通玩家,上班党,学生党来说,这就悲催了,这些人其实网络游戏的黄金力量,核心用户,最能拉动人,并且最舍得花钱的一批人,但是在这个版本中,由于月卡的存在,使得他们不可能与职业玩家相抗衡,相比于职业玩家每天16个小时的在线时间,上班党,学生党能有每天4个小时的时间休闲都不错了,这一下就差开来了4倍的时间。

有人觉得时间多又不代表厉害,或许别的游戏不是,但魔兽世界绝对是一款时间占绝对比重的网络游戏,特别是这个8.0的版本。以前60 70年代大家喜欢的魔兽世界是因为魔兽世界的自由度非常高,即便给你无限的时间,你也只会去了解这个游戏,去探索这个游戏,副本和pvp也是是固定的占用几个小时罢了,而现在这个8.0的版本,没有人会去探索新鲜事物,而更多的变成了无限刷本,机械刷本,而这个意义在哪呢,就是刚刚提到的神器。在这个版本中,时间多的人可以无限刷副本,做任务,从而拉开与普通玩家的差距。最终普通玩家被无限歧视,而时间多的职业玩家就开始抱团压榨普通玩家,开始收费带副本,刷成就,开金团的盈利模式,极大的损害了玩家利益,最终使得想玩游戏的人没人一起玩,到处歧视,花钱玩的人厉害了,但是没技术,到后面还是被人嫌弃,最终陪了夫人又折兵,没时间,不花钱,还没技术天赋的休闲玩家就只能玩单机,或者祈求,看清楚了是祈求人家带他,别说公会,公会在开荒的时候绝对不会带新人,也就垃圾副本的时候带你刷刷,所以新鲜的东西你绝对体验不到。

说了这么多,其实也只是我的角度看到的事情,我是个上班党,也许职业玩家或者休闲玩家会有不同的认知,就我来看游戏的收费模式的改变导致了职业玩家的出现,职业玩家的猖獗和素质影响了其他玩家的体验,其他玩家体验差了,总是陪着这些职业玩家玩,来衬托职业玩家的优势,是谁都不愿意这样甘当绿叶了。所以这也就是一粒老鼠屎坏了一锅粥的情况吧,何况老鼠屎还不止一粒了。

所以魔兽世界被毁了,本质其实也是现在网络游戏的落寞,被手机游戏,网页游戏等产品的冲击使得魔兽世界必须作出改变,而这个改变,说真的,怎样也不可能满足所有人的利益,永远只会让一部分开心,而另一部分失望而因此离开,久而久之多几次改变,那么离开的人也就越来越多了,游戏也就落寞了

谢谢,不喜勿喷

用户回答9:

我玩魔兽世界算是比较久了,从公测第一天到现在。我觉得我有资格来回答这个问题。

这个游戏从公测到现在,变化确实非常大。但是我并不认为这个游戏毁掉了。从最初的鼠标点背包到现在的鼠标点人物界面,快捷键的多少,复杂程度及应用程度很能够说明一个问题:你对游戏的熟悉程度。再举个例子,最初打raid的时候,去网上查阅那些少的可怜的资料,而现在呢,所有副本信息都提供给你,可是又有几个人去看呢?至于不去看的原因很简单,我也深有体会:BOSS一抬手我就知道这技能大概是怎么回事。

现在无数的老玩家在吐槽魔兽世界越来越无聊。是啊,看看当年让无数人迷路到删号重练的幽暗城吧,现在还有几个人会迷失在里边呢?我熟悉它,就像回家一样。

就像生活,一成不变,就像工作,千篇一律。就像那些当年无比真挚的爱情还需要经受七年之痒的考验一样,这个陪伴了我十几年的游戏,它确实已经无法带给我任何的新鲜感。

老朋友们啊,静下心来回忆一下吧,当年魔兽世界带给我们的那些惊喜吧。

而现在呢?是不是一点感觉都没了?是不是一点都不刺激了?对!就是没有了刺激。

魔兽世界历经十几年发展,它能够给玩家带来的刺激已经很淡了。并不是什么所谓的快餐化简洁化脑残化等等等等广大玩家定下的罪名,而是这个游戏,已经没有什么值得探索得了。可是魔兽世界最大的乐趣,就是探索啊!未知的职业,未知的种族,未知的地图,未知的装备,就是那些未知的东西吸引着玩家不断的深入了解。而现在,几乎没有未知了,我们熟悉它,就像熟悉我们的家。

当它能够带给你足够的刺激时,你们把它捧在天上。而现在呢?不要说什么你们付了钱就理所应当玩到新内容,找到新感觉。这个游戏就是这样的机制,新剧情,新种族,新职业,新副本。更何况你们不是这样说的,你们说的是,真想回到45、60、70、80。

真是人性本贱。

用户回答10:

吸引不了新玩家的进入,70年代初入坑的玩家表示已经三十了。娃都两岁了,没什么经历长撸了。wow这个游戏现在的玩家年龄应该普遍偏大吧。而且在这个工作室横行的年代,居然可以无限制的刷一个团本。还有就是随机本,我想初衷是好的,可能能吸引更多的休闲玩家,但是同时也让大家少了很多交流。PVP系统的几次改革就不说了,伤心了。奥山的平推?大桥保卫战?多少个堪比史诗级别的场面。被现在的快餐文化打败,开局顺利就得瑟的不行,稍一逆风就开始消极怠工,喷来喷去。也许wow真的有点老了。没人在乎他的底蕴,文化。复活吧,我的勇士,为你而战,我的女士。曾经多么的令人深刻。但是“你们这是自寻死路”之后。我好像一句都不记得了。你们呢?我到现在也没更新客户端,但是就是不想删它。它独享着电脑的固态硬盘,这就是wow的地位。可以离去,不会死去。



用户回答11:

我也是一名从国服开服第一天开始玩的老玩家,一直到开了80以后的2周弃坑,我觉得有2个问题让我最终放弃了这个现在满满回忆的游戏。

第一就是不干人事的9城。

老玩家想必都记得wow最开始的国内代理是9城,60到70迟迟不更新,9城更是在开70之前把代理让给了网易,造成很多老玩家装备饱和,但是大家只能在mc,bwl,taq和naxx这几个本玩。让给网易由于要停服,数据迁移又被动的使得所有玩家afk,很多朋友就是从这段时间永久的afk。当年有一句话“无兄弟不魔兽”等开了70很久以后我回归,发现我们团当初算上替补在内的47人有41个人都不玩了,感觉好凄凉,进团以后基本不说话,怀念40人团清小怪开麦扯蛋时候的愉快心情。

第二副本难度降低,脑残,小白横行。

40人团本的时候容错是很低的,蜘蛛一跑慢了死一个人要马上清掉小蜘蛛,不然治疗会被打断加血读条,电男跑错一个人全团阵亡,pw输出慢t和质量的压力倍增,也是灭团,红龙点燃跑慢了也是个灭,有多少人倒在了这几个boss脚下?40人齐心协力打好副本,为了4dk,团长硬生生把我一个高督狂暴战叉成了5t,就为了让我拉4dk,自从有了防御装特地做了一个宏,一键换盾切防御姿态格挡嘲讽盾墙,打个副本就是各种躺。

70以后变成了25人本,当时的感觉就是很轻松,因为国服比别的服进度慢,所以为了提高全民装备基础降低了sw,bt的难度。到了80去了一次团队本,好像是叫十字军吧,第一个boss会凝视然后冲锋的那个,总有人跑不明白,还问为什么跑不开,我只想说70快餐吃多了,脑仁不够用。

最好的魔兽我认为永远都是60级以前的魔兽,另外大家有谁记得45级时的马拉顿公主?

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