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魔兽世界中那个BOSS死亡次数最少?

发表于 : 周二 11月 26, 2019 5:49 am
mcwow
在魔兽世界60年代,团队副本的设计方案还较为单一,并不是像如今宣布版本号的团队副本那样,BOSS的专业技能变化多端而且环节多种多样。可是在游戏体验上,宇宙时期的經典副本和BOSS還是十分最该追忆的。网编今日要想和大伙儿聊的就是说在60年代中,被击倒频次至少的一个BOSS。
谈起击倒数至少的BOSS,许多玩家毫无疑问会想起一些击倒难度系数较为大的BOSS吧,例如黑翼之巢的小红龙。小红龙算作BWL時期的一个武器装备检验机,只能可以过关小红龙的精英团队,才有将会击倒BWL的事后BOSS。而小红龙这一门坎也造成许多精英团队散伙,可是小红龙这一BOSS在硬件配置合格之后,還是常常被玩家推倒的。
去除小红龙,在經典的宇宙时期,还有一个BOSS较为难,这一BOSS就是说团队副本安其拉的最后BOSS克苏恩。克苏恩是人们面对的第一个上古之神,它的抗压强度显而易见,乃至许多精英团队在不清楚克苏恩进门处体制的状况下,未进BOSS的大门口就被限时秒杀。可是,克苏恩也并非宇宙时期被击倒至少的BOSS。将会还会有玩家猜想是否祖尔格拉布時期的全BUFF哈卡。哈卡这一BOSS的全专业技能情况的确狂爆,可是基础非常少有精英团队想去试着击倒这一方式的哈卡。哈卡这一击倒小BOSS来消弱最后BOSS的体制十分趣味,可是哈卡也并非被击倒至少的BOSS。
实际上人们应说的这一BOSS,并非由于它的击倒难度系数有多少,也并不是说它对精英团队的规定有多高,很大一部分缘故是它算作一个掩藏BOSS。击倒尽管坠落武器装备,可是并沒有什么好要求的武器装备,而且不击倒它也不容易危害人们过关最终的BOSS。坚信说到这儿,许多玩家早已猜中了网编应说的BOSS了吧。对了,它就是说安其拉的维希度斯!
希度斯实际上是一个十分沒有优越感的BOSS,乃至在事后的版本号中,许多玩家强杀安其拉都不清楚有这一BOSS。在60年代的那时候,维希度斯的击倒体制還是十分趣味的,由于这一BOSS是一个极大的软泥怪,因此必须玩家应用寒霜系法力来进攻它,当进攻频次超过一定水平的那时候,维希度斯就会被冻洁随后瓦解,根据击倒瓦解的小软泥来耗费它的血条进而击倒BOSS。由于费劲又没好产品,因此维希度斯才会变成一个被击倒至少的BOSS。


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