

简历描述:
ElvUI - 巫妖王之怒(3.3.5a)
这是魔兽世界的ElvUI的后向版本 - 巫妖王之怒(3.3.5a)
ElvUI是一个完整的UI替代品。它完全取代了每个级别的默认暴雪UI,并提供了更好的界面。因此,您只需要更新ElvUI,而不必过多担心其各个组件。此UI将使您的界面更灵活,更实用
插件地址:下载地址①
再次推荐给大家使用,使用不会的看图,一目了然,让你不再是新手,不过设置起来会麻烦
使用指令:
/ec or /elvui 切换配置
/rl or /reloadui 重新加载整个UI
/moveui 打开可移动的帧选项
/bgstats 在战场上切换战场数据以显示信息。
/hellokitty 启用主题(可以通过重复命令恢复)。
/hellokittyfix 在使用/HeloKoTy之后修复任何颜色或边框。可选使用。
/harlemshake
/egrid 切换网格的可视性以帮助放置第三方插件
/farmmode 切换小地图农场模式
/in 输入命令要发射多少秒
使用方法:/in
例子:/in 1.5 /say hi
/enable 使一个插件
使用: /enable <addon>
例子: /enable AtlasLoot
/disable 禁用插件
使用: /disable <addon>
例子: /disable AtlasLoot
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发展
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/etrace 切换活动窗口.
/luaerror on 使用 luaerrors.
/luaerror off 禁用 luaerrors.
/cpuimpact 切换CPU影响的计算。键入/cpuimpact,以便在准备就绪时获得结果
/cpuusage 计算和转储CPU使用差异(模块:all, showall: false, minCalls: 15, delay: 5)。
/frame 当鼠标滑过帧或输入名称时获取帧信息的命令。
usage: /frame (when mousing over frame) or /frame <name>
example: /frame WorldFrame
/framelist Dumps frame level information with children and parents. Also places info into copy box.
/framestack 切换动态鼠标移到显示帧名和级别信息的帧。
/resetui 如果没有提供参数,它将重置所有帧的默认位置。
如果提供了参数,它将只重置该帧。
example: /resetui uf (resets all unitframes)