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魔兽世界3.35副本25人英雄冰冠堡垒ICC攻略 鲜血女王兰娜瑟尔

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魔兽世界3.35副本25人英雄冰冠堡垒ICC攻略 鲜血女王兰娜瑟尔

未读文章#1 » 周四 12月 05, 2019 2:10 pm

 一、BOSS介绍

  名称:鲜血女王兰娜瑟尔
 血量:7130万

  战斗视频:

  二、团队组成及BOSS战简述

  英雄模式下的变化:

  BOSS获得了一个纯粹是增大治疗压力的技能,暗殒领域,每当有一个吸血鬼在场,则哀伤障壁光环对全团的伤害提高5%,随着吸血鬼数量的增加而伤害越来越高。

  从该技能特点可以看出,到后期随着吸血鬼数量越来越多,治疗压力会越来越大。

  除此之外,基本战斗机制并没有任何变化,只是BOSS血量和技能伤害有所提高,因此只要熟悉了普通模式的打法,那么就是对DPS和团队治疗能力的硬性要求了。

  推荐配置:2坦克,6治疗,17DPS。

  坦克:主坦抗BOSS,副坦和主坦重合分担血魄之境。

  近战DPS:分两堆站位,避免误伤;跑连线和脚下紫火反应迅速;飞天时刻保持6码,开好保命技能;提前找好咬人对象保证不被控制,并利用吸血鬼精华打出高伤害。

  远程DPS:务必保持6码;跑好连线和脚下紫火;提前找好咬人对象保证不被控制,并利用吸血鬼精华打出高伤害。

  治疗:务必保持6码;跑好连线和脚下紫火;飞天阶段拉好全团血线。

  BOSS战简述:这是ICC除小萨外的另一个木桩战,BOSS恐怖的高血量要求团队成员必须应对好这场战斗的特殊机制"吸血鬼精华"并利用它打出很高DPS,才能顺利打倒BOSS。

  三、BOSS技能

  鲜血女王兰娜瑟尔
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 四、战术

  地面阶段

  陆地战主要是打木桩,注意暗殞契印时的集合以及跑好群聚暗影即可。

  由于暮光血箭的溅射伤害(地面阶段的暮光血箭只会对BOSS的远程范围目标施放),人群必须严格分散站位,站位应该安排到个人,如图所示

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血魄之镜

  主坦和副坦重合分担伤害即可。由于血魄之镜会对MT及离他最近的玩家施放,所以MT跟ST最好全程都不要移动位置,包括P2也要保持不动重合站位硬吃血箭旋风伤害。

  暗殞契印

  在25人模式中暗殞契印(俗称连线)每次点名3位玩家,只有当他们跑到一起(注意要重合,而不仅仅是靠近)才会消除,被点名的人应该第一时间跑到上图中圆心位置站定。注意,这个伤害会AE到周围其他人,并且伤害会随时间递增(开始只造成2K-3K伤害,大约10秒后增加到1W5以上)。所以被点名者必须立刻放弃手上的DPS/治疗,第一时间跑位。

  常见的错误有:

  贪DPS或贪治疗而没有第一时间集合站位:结果后期暗殞契印叠到非常高的伤害将自己及周围的人AE死,或者导致治疗压力过大造成其它位置减员。

  在DEBUFF没确实消掉的情况下匆忙回位:这个DEBUFF只有当三人“精确”重合时才会消除,仅仅是靠近站并不保险。而且一定要等到自己身上DEBUFF确实消失了,方可归位。否则一样会导致DEBUFF存在时间过长,伤害过高而减员。

  群聚暗影

  群聚暗影和HTOC老2贾拉克瑟斯领主的聚合烈焰其实是一个道理。群聚暗影持续时间很长,近战和远程都可能中到,一旦出现立即跑开。跑位时应该跑向场地四周靠墙的无人区域,以防影响P2站位,如图紫色箭头所示。

  治疗分配

  P1阶段掉血压力主要来自以下几个方面:

  哀伤障蔽:一直存在的AE光环(与HTOC老4华尔其双子的AE一样,唯一区别是场上每多一只吸血鬼,哀伤障蔽的伤害就增加5%,但普通模式下伤害的增加并不明显,可以无视)。一般来说需要安排3-4名团补治疗。3人分别看3个远程组,1人看2个近战组这样。

  暗殞契印:可安排一名补萨主要负责这一块的治疗,治疗链比较适合刷这个。

  主坦与副坦:一名奶骑主要负责,其它治疗可以兼顾一下。

  空中阶段

  BOSS在开打后2分15秒跟4分15秒会走到场地中间施放群体恐惧(瞬发)。之后她会飞上天,在空中停留10-15秒,并对全体玩家施放大量暮光血箭,下地后重新回到P1。这个阶段是最容易减员的阶段,要仔细应对。

  如何避免P2减员

  可以说整场战斗一大难点在于P2减员。恐惧打乱了全团站位,近战又要第一时间分散,如果相互之间靠近6码则很容易被血箭旋风的溅射伤害秒掉。假如再加上之前群聚暗影的位置没放好,则灭团的可能性进一步增加。

  所以,一旦看到BOSS转头走向场地中央,近战必须立即分散(严禁追上去贪打骗DPS),并按下图所示位置就位。
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萨满立即插好战栗图腾(应该尽量让战栗图腾/防护恐惧结界覆盖所有治疗,如果可以的话让牧师安排大驱散秒驱恐惧),全团喝下暗抗药水,1名骑士开无敌牺牲,所有职业自保(盾墙/树皮/暗影防护结界/吃糖/冰箱等)。然后全团治疗最大化,无脑猛刷。

  撑过这10秒就是胜利。之后回到P1阶段,如此反复。注意,有暗抗药水应在第一次P2喝,等BOSS第二次上天时,一方面全团吸血鬼数量变多,治疗压力下降,另一方面吸血鬼造成的伤害也能使自己回血,减员的可能性大大减少。

  吸血鬼精华机制介绍

  这场战斗如前所说是一场木桩战,但是BOSS的超高血量决定了用正常的打法是不可能打得过的,但是幸好这场战斗中BOSS有一个特殊的技能"吸血鬼之咬",只要应对好了这个技能并加以利用,就更容易击败BOSS。

  吸血鬼之咬:造成目标13875-16125点伤害,并给予他们鲜血女王拉娜瑟尔精华的效果。100码范围。瞬发。

  开场后15秒左右BOSS会突然冲向一个在自己仇恨列表靠前的玩家,对其施放"吸血鬼之咬"这个技能,获得这个技能的玩家会受到血腥女王精华的影响,被变成吸血鬼,DPS大幅提升,造成的伤害不计仇恨同時可以治疗自己,持续60秒,

  怎么样,这个BUFF很爽吧?但问题在于这个BUFF有持续时间,60秒一到你立刻会得到狂热嗜血效果,要求你10秒内去咬一个没被咬过的人,否则你将被BOSS心控开始攻击团队。咬人成功以后,你将再次获得1分钟的女王精华~

  也就是说:1、如果咬人分配的好,那么每次咬人过后受到女王精华影响的人数会翻倍,即2人变4人,4人变8人,8人变16人,团队DPS大幅度提高,治疗压力下降;

  2、如果咬人出现问题,那么不仅该成员被心控后容易造成团队减员,而且团队也可能会因为DPS不够而打不掉BOSS。

  所以采用如下打法,站位如图:

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开场后,安排两个人抢仇恨,保证抢到女王的第一次咬人,假设是指定人员R1或者M1抢到:

  第一轮传递

  * 当M1或R1的吸血鬼时间到,彼此咬一下,这次传递后M1和R1都变成吸血鬼(这样做是为了让近战和远程堆都有人拥有女王精华,接下来咬人不用移动太多距离就可以咬到,节省DPS)。

  第二轮传递

  * 上天阶段结束后,R1立刻去咬R2,M1去咬M2(退后一步就能咬到)。

  第三轮传递

  * R1咬R3,R2咬R4(侧移一步咬);

  * M1咬M3,M2咬M4(原地咬)。

  * 此时应该是地上阶段,近战不需跑位即可轻松咬到。如果按上图站位,远程的R1、R2也是用最短距离在咬(注意:為了错开时间,这次咬人不要立刻去咬,应该晚一点再咬,只要不提前跑位就正好达到晚点咬的效果)。

  第四轮传递

  * 这次传递发生在BOSS第二次上天后。大家应该是按照P1站位。

  * R1咬R7,R2咬R8(退后一步咬);

  * R3咬R5,R4咬R6(前进一步咬);

  * M1咬M7,M2咬M8,M3咬M5,M4咬M6(原地咬)。

  * 咬完开嗜血,RUSH BOSS到结束即可。

  这个方法看似很复杂,其实很简单,开打之前分配好,然后大家记住远程看位置咬,近战看名字咬就OK了。比如远程R2,需要记住的就是自己变成吸血鬼后要依次咬自己右方和后方的两个远程DPS。

  注意:1、第一个被咬的人在获得女王精华以后,先不要急着咬人,先输出女王,1分钟BUFF时间到以后,迅速找到自己要咬的人,在还剩2秒左右的时候咬下去。这样做是为了让下一次咬人的时间与女王第一次上天的时间错开,防止因为被恐惧而导致咬人失败;

  2、由于第一个被咬的人对时间的把握要求很精确,所以最好在开打前指定一个人去抢第一咬,鉴于女王是选择在开打后15秒时自己仇恨列表里第三仇恨目标来咬,正常情况下两个T是第一和第二仇恨,那么要抢的就是第三仇恨,猎人火法术士等职业是很不错的选择,而且为了确保抢到,可以让盗贼给嫁祸。

  如果抢仇恨出现问题(能避免最好避免),导致选定人员未抢到仇恨,那么团长立刻在语音里要求被咬的人和原定人员位置对换,比如本该R1猎人抢仇恨,结果R2法师抢到仇恨,那么互换位置,由法师去咬猎人原定的咬人目标,由猎人去咬法师原定的咬人目标;

  4、 咬人的时候要注意站到目标身后才能咬到;咬人的技能点一下就好,别使劲点,不然可能会咬死人;一般来说除开第一咬,后面咬人都最好在1分钟时间到以后立刻跑去咬指定目标,以免拖得太久出现意外被控制;咬完人以后立刻归位,咬人之前也别太早就去站到对方旁边,因为BOSS的暮光血箭是溅射伤害,所以除开咬人的时候,其他时候都应该按照站位图保持距离。

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